Twee games, één universum

De games

Elke game draait op een eigen site. Met één Cantorite-account log je in op alle games.

Een leger van het Directoraat houdt een heuvelrug terwijl de Swarm over een kristalvlakte stroomt, met zweeftanks van de Umbra op de flank.
Nu speelbaar Real-time strategie

CantoriteHarrowfall

Drie facties ontginnen een kristal dat stiekem de oogst van iemand anders is. Hoe harder je mijnt, hoe sneller de maaiers komen. Real-time strategie die in je browser draait, op desktop, tablet en telefoon.

Een freelancer in een okerkleurige jas kijkt vanaf de reling van een vrachtschip uit over een kloof vol gloeiend kristal.
In ontwikkeling Action-RPG

CantoriteHush Money

Je bent een freelancer in de Vesper Reach. De Directoraat betaalt, de Umbra betaalt, de Vrije Holds betalen als ze kunnen. Elk kristal dat je snijdt is een noot die de Harrow kan horen. Speel luid genoeg en de maaiers komen voor jou.

Uit de builds

In de game
Harrowfall in de game: een veldslag op een rode woestijnkaart.
Render
Hush Money: de pantsersets van de freelancer, gerenderd in de game-engine.

Beide games delen één canon: het kristal, de facties en de werelden van de Reach.

Het verhaal erachter